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合肥3DMAX培訓必須掌握的內容
編輯:合肥梦之城国际設計培訓學校   時間:2017-04-26

  3DMAX是個龐大的軟件,所以合肥3DMAX培訓需要學習的內容有很多,在學習初期,很多人往往覺得有難度堅持不下去,但要知道有些內容是必須要掌握的,有些則不是,先把必須掌握的吃透了,後麵就會容易很多。

  

  合肥3DMAX培訓必須掌握的內容:

  

  1、基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有製作都能用到。幾個常用的三維和二維幾何體的創建及參數,熟悉了之後,就掌握了3DSAMX的基本操作習慣。

  

  2、三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關係。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關係,可以隨心所欲地控製物體的位置。這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下麵的所有內容都會受到影響。有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,隻要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是合肥3DMAX培訓的第一步,一般人第一天就可以掌握了。

  

  3、幾個常用必備的編輯命令:<Extrude> <Bevel> <Lathe> <Edit Spline> <Bend> <taper> <Edit mesh> <UVW Map>等,掌握了這些命令,製作效果的模型一般都可以應付了,此外還有些命令:<Twist> <Noise> <FFD> <Lattice> <Bevel Profile> <Normal> <Opimize>等,也在效果圖製作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分梦之城国际極少用到的。這也是合肥3DMAX培訓之前提到的學習要分清楚方向和應用,不是眉毛胡子一把抓。

  

  4、二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決於二維圖案。主要是用“Edit Spline”來實現。對於曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。

  

  經過合肥3DMAX培訓的係統鍛煉,以後可以廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域的製作,不但職業領域拓寬了,自身的製作能力和技能也在提高,所以,還等什麽,快來合肥3DMAX培訓吧。


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