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3D MAX中的常用快捷鍵
編輯:合肥梦之城国际設計培訓學校   時間:2018-05-25

  3D MAX中的常用快捷鍵如下:

  【鼠標中鍵】 平移運動

  【Alt+鼠標中鍵】 旋轉視圖

  【Alt+ctrl+鼠標中鍵】 視圖的放大縮小

  【Ctrl+z】 恢複上一步

  【Ctrl+y】 重複上一步

  【Ctrl+a】 全選

  【Ctrl+I】 反選

  【G】 網格開啟/關閉

  【F】 前視圖

  【T】 頂視圖

  【L】 左視圖

  【B】 底視圖

  【Alt+W】 最大化顯示視圖

  【Ctrl+C】 將攝相機適配到視圖

  【Alt+Q】 將當前選擇的物體隔離並最大化顯示在視圖上, 其它物體暫時消失顯示。

  【C】 將所選的視圖轉換為攝相機視圖

  【w】 位移

  【e】 旋轉

  【r】 放縮

  【O】 顯示降級適配(開關)

  【V】 打開視圖快捷鍵切換菜單,選擇視圖進行切換。

  【+】 放大坐標軸

  【-】 縮小坐標軸

  【Ctrl+Atl+z】 在當前視圖完全顯示所有物體

  【z】 在當前視圖完全顯示所選物體

  【shift+鼠標左鍵】 複製所選擇的一個或多個物體

  【Ctrl+鼠標左鍵】 增加選擇

  【Alt+鼠標左鍵】 減少選擇

  【H】 菜單選擇物體

  【M】 顯示材質編輯器

  【N】 打開動畫記錄按鈕

  【F3】 實體顯示和線框顯示的切換

  【F4】 線框顯示

  【F9】 快速渲染

  【F10】 顯示渲染菜單

  【O】 適應透視圖格點

  【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列

  【Alt】+【A】 角度捕捉(開關)【A】 動畫模式 (開關)

  【N】 改變到後視圖

  【K】 背景鎖定(開關)

  【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位

  【.】 下一時間單位

  【,】 改變到上(Top)視圖

  【T】 改變到底(Bottom)視圖

  【B】 改變到相機(Camera)視圖

  【C】 改變到前(Front)視圖

  【F】 改變到等大的用戶(User)視圖

  【U】 改變到右(Right)視圖

  【R】 改變到透視(Perspective)圖

  【P】 循環改變選擇方式

  【Ctrl】+【F】 默認燈光(開關)

  【Ctrl】+【L】 刪除物體【DEL】 當前視圖暫時失效

  【D】 是否顯示幾何體內框(開關)

  【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條

  【Alt】+【1】 專家模式�全屏(開關)

  【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景

  【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景

  【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結所選物體

  【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry)

  【Shift】+【O】 顯示/隱藏網格(Grids)

  【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights)

  【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子係統(Particle Systems)

  【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體

  【Shift】+【W】 鎖定用戶界麵(開關)

  【Alt】+【0】匹配到相機(Camera)視圖

  【Ctrl】+【C】 材質(Material)編輯器

  【M】 最大化

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